从2023年初开始,《COC部落冲突》游戏团队负责人Stuart就向玩家介绍了《COC部落冲突》团队如何重制建筑大师基地2.0部队的工作。这个版本将对部队进行重新设计,目的是让玩家能够更好地体验策略带来的乐趣。
到目前为止,国际服也还没更新,而国服官方更没有发布相关更新预告,nZone解读认为,如果国际服更新,国服很大的概率会同步更新,所以有必要了解下动态!
1、减少部队数量,赋予主动技能
为了让游戏更加有趣和富有挑战性,开发团队试图减少部队数量并提升部队强度,同时赋予更多主动技能。游戏设计师Alex和游戏程式设计师Simião负责这部分工作,他们测试了许多不同的部署方案,现在更倾向于将一个部署栏位放置4个狂暴野蛮人的方案,这样能够让玩家更具创意地制定策略,而不是全放一波流打法。
同时,他们也在研究如何赋予部队主动技能,并尝试不同的触发方式,例如类似于英雄技能的操控方式,或让玩家直接点击已部署的部队来触发技能。他们还展示了一种新的炸弹兵技能,炸弹兵使用技能后,丢出的下一枚炸弹会在多个目标间弹跳,更能深入敌方基地的进攻。团队相信这些更有趣的部队和技能将为玩家带来全新的游戏体验。
总之,游戏将减少部队数量但增强其能力,并增加许多部队的主动技能,使得玩家需要更好地选择并使用部队。
2、平衡建筑工人的使用和获取方式
建筑工人是《COC部落冲突》游戏中非常重要的资源,因为它们使玩家能够同时建造或升级多个建筑物。然而,许多玩家对建筑工人的使用和获得方式提出了一些反馈和意见。
在游戏中,家乡的5个建筑工人可以通过花费宝石来购买,或者通过完成成就、赛季奖励和其他活动来获取,而第6个建筑工人需要升级建筑大师基地里的奥仔小屋,奥仔小屋到5级后解锁奥仔建筑大师,可派遣到家乡帮忙,家乡就多个建筑大师小屋,俗称第6农。
但是,一些玩家认为这些方法获得建筑工人的速度太慢,特别是新玩的小号要获得6农确实挺慢的,而且花费宝石购买建筑工人的价格也太高了,还有一些玩家表示他们希望能够使用更多的建筑工人,因为在游戏中需要同时升级的建筑物数量很多。
为了解决这些问题,游戏团队做了一些调整优化,更新实装后,在建筑大师基地大本营达到6级时即可解锁奥仔,奥仔将成为建筑大师基地的第2位永久建筑工人,但不能派遣到家乡村庄,而是当建筑大师基地大本营达到9级时,可以为家乡村庄解锁第6位永久建筑工人。
建筑大师还建造了一个机器的建筑工人,可以派遣到家乡村庄,不过这是假的建筑工人,并不能产生实质作用,所以家乡的建筑大师小屋如果继续保留,就可能多个建筑工人小屋。也就是最多有7个小屋,但还是6个工人。
游戏团队一直在努力平衡建筑工人的使用和获取方式,以便让所有玩家都能够享受到游戏的乐趣。
3、增加基地建设的深度
开发团队探讨了游戏后期的问题和改进方案,因为收到了玩家关于游戏后期乏味的反馈,他们决定在进攻和防御方面进行一些改动,以使游戏保持初期的乐趣并鼓励玩家做出更富有策略性的操作。
在防御方面和基地建设方面,对于1至5级的建筑大师大本营阶段,基本上不会改动。但在6级后,游戏会增加一点深度。有点类似部落都城突袭的玩法,玩家将获得第2块建筑区域,其中包含关键的建筑「奥仔哨所」。没有防御能力的建筑只能放置在特定区域中,数量较多的建筑可以在第1个区域内放置一定的数量,剩下的部分则放在第2个区域中。防御建筑可以在2个区域中按玩家的需求放置,放置的限制相对比较宽松,带来了许多有趣的阵型设计。
在进攻时,玩家只能看到第1个区域,需要先摧毁这个区域才能进入第2个区域。进攻第1个区域时幸存的部队会回到部署栏位中,并恢复部分生命值。因为是两个区域,相当于都城里的一个主城,一个子城,也就是最多可以获得6颗胜利之星,总摧毁率最高可达200%。
此外,玩家还会获得一些增援部队,数量相当于1至2个兵营的空间,具体数量取决于建筑大师大本营等级。
4、增加防御奖励和联赛
建筑大师基地也加入了联赛,段位越高,在进攻和防御时能获得的奖励就更多。没错,防御还能获得奖励。
建筑大师基地防御时,系统将根据进攻方未获得的胜利之星数提供奖励。例如:对手打你获得了2颗星,3-2=1,你就会相应得到1颗星的奖励。游戏开发团队希望玩家们能非常期待在建筑大师基地靠着出色的防御获得奖励,而不是和家乡村庄时的一样,玩家为了防御而感到烦恼困扰。
5、总结
对于建筑大师基地2.0的更新将引入了新的游戏模式和功能,从测试服视频可以看到,增加了许多全新内容,如10级建筑大师大本营,相应的兵种等级可升级到最高20级,还有类似于投石炮兵种等。从重制建筑大师基地2.0的核心思路可以看到,游戏的整体目标是增加游戏深度并保持游戏的可玩性。
虽然这次更新还没有具体推出,在大家可以正式体验到这些内容之前,可能会有所调整。但是整个《COC部落冲突》团队在测试所有内容,以确保玩家们能够得到最好的游戏体验。在未来的版本中,玩家可以期待更多有趣的新部队和特性。
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