《COC部落冲突》中的“地震法术”,并不是首领们经常使用的法术,根本原因在于它的机制问题。
或许有不少的首领,还不知道“地震法术”它的一个“鸡肋”机制,那便是“地震法术”随着反复使用的次数,效果是递减的。
比方说,第一瓶“地震法术”,可以造成的伤害是建筑本身生命值的25%,那么在短时间内,反复使用此法术,它的伤害会成倍的递减,哪怕你对一个建筑放下100瓶的“地震法术”,你还是拆毁不了它,甚至放完后建筑还剩余40%的生命值。
因此,当首领们使用“地震法术”的时候,便需要注意它的2个细节了。
首先,如果法术用在非城墙的建筑上,建筑剩余50%的生命值,你放多少瓶“地震法术”下去,也拆毁不了它。但是建筑只剩下1/5的生命值的时候,1瓶法术便可以拆除它。
其次,如果法术使用在城墙上,4个任意等级的“地震法术”,可以拆塌任何等级的城墙,所以首领携带的“地震法术”不过4瓶。
到了这里,便有许多的首领问到了,我们不是有“弹跳法术”和“攻城车”吗?再不济还有骷髅开墙。
话虽没错,但是首领不知道的一点是,“地震法术”的范围是非常的大。当用作碎墙的时候,可以造成大面积的缺口,兵种比你使用弹跳、攻墙车更容易走到一起,这是“弹跳法术”与攻城车,不能媲美的。尤其是《蓝胖巫》和《石法》等流派,4瓶“地震法术”下去碎墙,便可以让兵种们,大幅度的往阵型中走,还不容易分散。
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