《COC部落冲突》7周年,有的首领对它的认知还停在数年前,认为COC的机制变化并不大。
但是细小的变化,也会延伸成为质变,让我们来看看老首领眼中,只有他们才记住的,哪些强大的需要取消的机制是什么?
矿工这个兵种,不论是在旧版本,还是在新版本,它都没有被好好的增强过,反而还被削弱了不少。新首领或许不知道,老首领还记得,矿工以前的攻速是比现在快0.3倍的,它占据空间的数量从5格子变成了6个格子,所以现在的矿工面对许多的阵型都不合适了。
以前的天鹰火炮是一个“无解”的神器,它让石头真正的被打入了“冷宫”。因为那时候的天鹰火炮对石头的伤害,每一下都是3倍的伤害,也就是说在天鹰火炮的锁定下,石头变得比巨人还脆弱。
回归的老玩家知道,以前的电塔对皮卡是2倍的伤害,而且还优先锁定皮卡,虽然大家也知道现在的电塔已经取消了这个机制,不会再对皮卡有2倍的输出。
但是许多的老首领并不知道,《大炸桶》对野猪骑士的1.5倍额外伤害,这早已经取消了,所以说现在的2个《大炸桶》下,满级的野猪骑士遇见就会瞬间没是骗人的,它只会失去1/3的生命值。
旧版的地狱塔称为“BUG”塔是有原因的,毕竟那个时候,被地狱塔锁定到的兵种,是没有办法治疗的。所以导致首领见到地狱塔就丢冰冻法术,放完法术后,发现2星也是一件非常困难的事情。
如果你是名真正的老玩家,那么这些已经不存在的机制你一定会记得:
训练营是需要分开来训练的;
电塔对皮卡的伤害是翻倍的,两个《大炸桶》放一起,野猪骑士碰到直接就没;
被地狱塔锁定的目标不可以治疗,10本的电墙现在看来依然觉得帅气;陷阱需要维修,有点麻烦;
连弩和地狱塔不会自己填充圣水与黑水;天鹰火炮对石头的3倍伤害,现在都在回忆里了。