假如利用COC有限的墙柱,去模仿一个经典的动画、游戏里的角色,会不会觉得很困难呢?
事实上,这不取决于《COC部落冲突》里城墙数量的限制,而在于玩家的想象力。
早老版本的游戏时代,便有玩家在村庄之中,仿作了一个难度非常高的图案“马里奥”,这是使用最简单的线条,最少量的城墙造出的一个图画。
但是有的玩家说,这明显不神似,我甚至在第一印象中,没有反应过来是哪一个角色。
于是一幅著名的COC图案出现了,真正的简化版,在《COC部落冲突》的历史上,没有哪一个图案,可以使用如此简洁的线条,来摆设一个图案,几乎难以找出一个类似的阵型。
于是玩家在村庄里,开始不断的尝试,如何用更简单的线条,更少的墙柱,创造一个“简图”。
早在4年前,随着《钢铁侠》的热度不断的飙升,一位首领便在村庄中摆设了一个钢铁盔甲,当然这只是一个简化版的。虽然看似没有出彩的地方,但是近视的玩家,如果摘下眼镜,会看得更加的神似。
在“视觉模糊”的尝试下,不少玩家也曾试图摆设一些“有错觉”的图案,但是多数没有成功。哪怕是当时,非常出名《龙珠》角色的阵型,本想利用间隔距离来营造视觉差,也没有挑战成功。
然而,通过首领们的不断探索,难以想象的困境,意外被一名学习设计的玩家打破了现状,他发现大脑的计算能力,根本无法与电脑匹敌。当首领使用软件计算出一幅简单的图案后,我们只需对照着方格的位置,照搬过来便能轻易的摆设出一个好看的画面。
显然,这样子的图案是好看,但是玩家总觉得缺少了些什么?比如灵魂,比如意境。
与电脑绘制的图案不同,首领们自己想象的“仿图”,却更加的灵动,你会感受到“小缺陷”下,所带给你的乐趣与感动。
假若有一天,《COC部落冲突》里不再限制城墙的数量,那时候你会发现,真正的“3D错觉”图案,在村庄里也能摆设出来,而摆图也会成为COC的一件乐事。