各位部落的首领们大家好,《COC部落冲突》的8年发展史,可以说是全部体现在了他的开启页面中。这一点,经历过的老玩家应该深有感触,因为每次只要有大的事情发生,官方就会换上新的开启页面。本期的内容,咱们就用这些开启画面来看下COC的主要发展经历吧。
这张游戏登陆图,相信骨灰级的老玩家们并不陌生,图片采用的是防御视角,进攻的兵种也只有野蛮人和弓箭手两种。而且那时候的野蛮人还有胸腹肌,估计训练相当的严格,毕竟在那个时代,他们才是首领的主力军。
接下来这张,画面视角依然没变,但图中却多出了一个新兵种,她就是皮卡超人。这张登陆图也是为了纪念她的出场而设计的,看来那会的战斗就已经很激烈了。
大概到了2014年,游戏中的登录页面就换成了这张。看得出,这种图里的兵种有巨人、法师、炸弹兵、哥布林、大皮卡等等,几乎把游戏中所有的兵种都加进去了。而且这个版本也是入驻玩家最多的时期。
到了2015年,游戏中加入了英雄机制,野蛮人王和弓箭女皇顺利登场,而且从图中还看到了野猪骑士、飞龙和气球兵的影子,游戏的各项机制也越来越完善。
到了2017年,COC有了第二个世界,这张抢滩登陆图也成了COC的经典。夜世界的加入让首领们开始向着星辰和大海扩张。不过从现在来看,夜世界的加入并不成功,感觉有很多首领在极度排斥。
2018年对国内玩家来说是个很重要的日子,这个春节,COC换上了极具中国风的启动画面,也是从这个时候开始,SC才真正注重国内玩家,就连隔壁的CR也是一幅欢乐祥和的过年气氛。
接着恐怖的雷龙带着12本就强势登场了,独有的链式伤害,逼得首领们不得考虑对村庄的建筑重新布局,而且大本营也有了防御能力,也算是游戏的一个转折点。
1年多后,13本也终于上线了,不仅新增了大量兵种和建筑,还带来游戏中的第4个王。不过夜世界那边貌似依然不火,要不是有奥仔小屋撑着,估计都没什么人玩。
好了,看完以上内容,各位首领还有哪些要补充的呢,欢迎评论区留言,说出你的看法吧。