有时候大家打部落战需要确定援兵的出现顺序,但是找不到资料,只能听不确定的说法,所以我们特意进行了测试。
一、进攻方的援军出现顺序
1. 如果玩家在收到援兵之后不下线,一般是先捐的先出。
我们在测试的时候发现了个别先捐后出的现象,由此我们猜测把游戏切换到后台有可能被算作下线从而导致援兵顺序被重置。
问:为什么不多测两遍呢?答:这篇文章准备了好几天,早就测吐了,还浪费了部落小伙伴的很多援兵……
2. 下线后这个顺序会被重置为一个固定顺序。
有的玩家认为是人口小的先出,其实这种说法是错误的。还有人认为是按照兵种的推出时间排序,大致如此但不完全对。
实际上兵种出现的顺序为兵种的内置id序号,id序号小的先出来。这个顺序基本与训练营中的顺序一致,但当涉及到紫水和黑水兵种混搭时,就需要考虑哪个的内置id更小。根据部落冲突指导团队的研究结果,兵种的id序号按照如下顺序排列:
由此可见,这个顺序和兵种的推出时间并非完全一样,比如说大雪怪推出最晚,但是它的id却比戈仑冰人小。
注:如果你发现这个顺序有问题请联系网站作者。
3.补充内容(说人话):
(1) 当你使用对顺序有要求的援军时,如电龙气球,冰人皮卡,2胖5蓝等,请按照需要的顺序要兵,并且进攻前不要下线。因为下线会重置顺序。
(2) 镜像法术如果直接盖在载具头顶,则载具爆的时候,第一个出来的就是被复制的。所以当你发现复制错误时,意味着顺序错了。
(3) 有种说法是造兵页面城堡栏里的援军顺序等于实际的出现顺序,以前确实是这样的,但是某次更新之后城堡中显示的顺序固定了。
下图中气球在前面,但不一定是气球先出,还是要看下线没。
二、防守方的援军出现顺序
这种情况就比较简单了,防守方的顺序一般都是上方的第二种情况,也就是重置之后的顺序(按照兵种id序号)。
不过有一种特殊情况(虽然比较少见),防守方要了一波兵但是没下线,这时候他发了个友谊战,那么友谊战的援兵是重置之前的(同上方收到援兵后不下线)。
进一步研究,如果要兵的时候出现了卡兵现象*,那么如果防守方在看到援兵到达城堡后发友谊战,这时候援兵出来的顺序是重置之后的。
* 注:卡兵指的是捐兵那一方捐了,但是收兵那一方没收到的现象。如果捐兵方在捐完兵之后马上下线,或者收兵方在收到兵之后马上下线,都会出现卡兵现象。这种情况下援兵会延迟一段时间到达防守方的城堡,一般不超过10分钟。
再进一步研究,假设你的部落要兵cd是10分钟,那么如果你在卡兵之后10分钟再要一波兵,成员给你捐了之后,你的城堡会存下来两波兵。具体表现形式是,当你把第一波兵用掉之后,城堡里还有一波兵可以用。