COC部落冲突现在的版本是野猪骑士的天下,不管是13本玩家,还是12本玩家在部落战都是首选野猪骑士这个兵种,官方看到野猪骑士的出场率过高,但是没有办法直接削弱兵种,就从防御建筑下手,变相削弱陆地兵种,针对野猪骑士来增加防御建筑,让野猪骑士没有办法无脑上场的地步。
在本周平衡调整中,作为野猪骑士最大的克星炸弹塔被官方大力增强,从血量和伤害都有增加,血量增强:5-7级炸弹塔血量从1000/1200/1400调整为1050/1300/1600的血量,这就让野猪在摧毁炸弹塔时难度增加一些,虽然血量影响不大,但是伤害的增加足以让野猪扛不住。
炸弹塔伤害增强,炸弹塔虽然伤害不是很高,但是面对溅射伤害还是非常的疼,官方将炸弹塔5-7级伤害从46/52/60调整为48/56/64,伤害提升看似不高,但是面对野猪群体攻击下,血量增强后伤害还是有很大的威胁的。
有意削弱当然不会简单的增强,炸弹塔被摧毁爆炸伤害也有很大的提升,从现版本6-7级爆炸伤害340/380调整为350/400,增加还是非常的高,野猪骑士这个兵种血量本来就不是那么高只有900多,炸弹的血量与爆炸伤害增加这么高,如果被炸没有治疗法术的保护,那么直接就会残血,这还只是炸弹塔的伤害,在加上其它防御的伤害野猪骑士很难扛得住。
除了炸弹塔威胁野猪骑士,就是弹簧陷阱了,这次弹簧陷阱从触发半径0.7调整到0.8,虽然不是很大,但是触发概率增加了很多,弹簧陷阱虽然没有炸弹塔伤害来得明显,但是一个满级的弹簧陷阱可以弹走3个野猪骑士,玩家带陆地兵种除了天使和一些收尾兵种,野猪骑士带不了多少,8个弹簧陷阱的威胁还是非常的大。
上次官方将加农炮调整了一次,也给大家爆料了,但是这次加农炮被官方再次削弱,但是削弱程度明显没有炸弹塔的增强大,削弱只是小部分,所谓的削弱应该只是看看,起到的作用也不会太明显,所以说这次官方调整了三个防御建筑的平衡是有意的削弱陆地兵种,除了野猪骑士,很多陆地兵种有很大的削弱效果。