许多玩家不会过多考虑对建筑工人的应用。许多玩家将主要根据他们的主要防御来升级他们的建筑。剩下的人会选择没有强大防御的最终升级。事实上,这是错误的。建筑工人的升级是许多小技巧的,也能够让我们更好的发育。如果安排五名建筑工人进行合理的升级,那么我们就能够很好的超过大部分游戏玩家。
COC部落冲突玩家其实最多可以有六个建筑工人。普通玩家都是五个工人。怎么才能有第六个工人呢,其实第六个工人是建筑大师,也就是我们夜世界的那个工人,我们需要完成一系列复杂的任务才能获得他,从中我们也可以看出建筑工人对游戏是多么的重要。由于较难获得所以我们这里暂且不考虑第六个建筑工人。
以12本为基础。当我们玩这个游戏到达到12本时,此时游戏内的建筑物过多,也拥有了三个英雄,所以我们要好好安排建筑工人的使用。我们要选出两名工人来进行升级弓箭女王和大守护者。因为这两位英雄在我们12本时非常重要。他们能在任何时候停止升级,一定要使他们处于升级状态,且务必升至满级。除非玩家们的资源不够那就另说。这是非常重要,如果我们其他防御设施不断升级,比如加农炮,箭塔。这会使女王和守护者等级过低,从而使防御过弱,进攻也不强势。所以我们只要有资源就要进行英雄的升级。
剩下的三名工人呢我们可以用两名来进行建筑物的升级。比较关键的是升级防御建筑并不是随机升级的。我们应该应优先考虑能达到最高水平的建筑物的升级,就是容易升至满级的建筑物。比如如天鹰炮或地狱火塔,如果刚刚进入第12本,可以升级为部落城堡和天鹰火炮。升级天鹰火炮后,升级地狱塔,升级所有三个地狱火塔,然后升级X弩。
升级这些有等级限制的建筑后,应该优先升级高防御建筑,如箭楼或法师塔,因为每次升级加的血量值较多,所以升级能够更好地存活。其次我们再升级为加农炮和迫击炮,加农炮和迫击炮一个接一个升级后,将箭射塔升级到顶级。这里再提醒一遍是用两个工人,我们还要剩下一个工人。
很多人可能就会问了,为什么要剩一个工人不升级建筑,剩下的建筑工人又有什么用?它用于升级陷阱。我们可能会忽略陷阱的作用,认为陷阱没什么作用。其实在玩家到达高本后,陷阱也非常重要。陷阱的升级时间较短,这样在用一名工人来升级时可以较快的升级完,这样就像拥有了一名流动工人,防止资源过剩爆仓,甚至被抢过多的资源,当资源过剩我们可以用金币来升级升级城墙。当然我们要灵活地运用这个工人。比如建筑物还剩一天左右,我们就可以用这名工人来升级建筑物,这样就可以灵活地交换,还可以更好地消耗资源。
其实很多时候我们并没有足够的资源来保持一直升级两个英雄。在这个时候,有必要让工人在短时间内升级建筑,比如陷阱,这样就可以在获取资源时保持建筑工人的工作。许多老玩家都会发现大多数黑油只能满足女王的升级。升级女王的工人不会闲着,只有升级守护者的工人有时会闲着,所以我们这样就可以很好地保持建筑工人的运用。这样,玩家的资源在升级时不会闲置。也还可以确保玩家升级更加均衡。
不知大家有什么看法?