原本我是想吐槽本赛季的挑战模式太无趣的,超大卡组、达阵模式玩法很难尽兴,远不及无限圣水、天降速递这类模式有冲击力,而且奖励还很一般,直到2V2达阵模式的出现,打到后期竟玩出了COC部落冲突的既视感,果然快乐翻倍。
2V2达阵模式绝对是本赛季最好玩的模式了
正常模式每套卡组只能是8张卡牌,而超大卡组模式直接增加到了18张,讲道理,玩这模式我都懒得组卡,基本上是随机组一组,找个耗费偏低的 随便改改就完事了。
你想,这么多卡牌就算是大神玩家也根本没法计算自己的牌序,一局下来恐怕对手用了什么卡都记不住,全凭随机应变能力和运气,如果没有皇室令牌就只能看系统的脸色了。
达阵模式由于是选卡,随机性也很大,有一次碰到了个三建筑的玩家,骷髅墓碑、茅屋、锅炉拍成一线,根本打不进去,但是人家生产出来的小单位却能一直骚扰你,强行拆分你的兵力,最后只好Home键送自己回家了。
同样是达阵模式为什么2V2就会显得特别有趣呢?
相信许多玩家爬天梯的时候都会有一种感觉“累”,因为我们独自奋战没有依靠,什么情况都需要自己考虑,结果也是一个人承担,两个人就不一样了,输了可以怪队友,赢了还有人跟你一同庆贺,自然双倍快乐。
除此之外还有很重要的一点就是,2V2达阵模式打到后期还能给玩家带来一场COC部落冲突般的视觉盛宴。
2V2达阵模式玩出了COC部落冲突的既视感
皇室战争中不少卡牌原型都是取自COC部落冲突,毕竟皇室战争本来就是以COC部落冲突的世界观为原型的,COC部落冲突是一款塔防类策略手游,玩家需要自己建兵营、城墙等建筑来提升自己村庄的实力,同时也可以侵略他人的部落,掠夺他人资源。
如果说皇室战争是一场皇宫大内的塔防游戏,COC部落冲突更像是一场史诗级战争,人物细节虽不如皇室战争,但是战争场面更加宏大。
不过在2V2达阵模式中也可以玩出COC部落冲突的既视感,我跟大家分享一下这场持续时间将近6分钟的对局。
由于达阵模式不是简单的两路作战,他可以像COC部落冲突一样兵分好几路,这时候,你要是想赢那就得用点子智慧了,这场对局之所以旷日持久,主要是敌我双方的配合确实默契,而且还有大量的建筑卡参战!
我方是电塔、迫击炮、牢笼,对面有炸弹塔、连弩、地狱塔,就是因为双方都与大量的建筑卡,而且基本都用在了妙处,所以不管是我放的天狗、巨人推进流还是对面野猪、攻城炸弹人速度流,都没有讨到便宜。
只不过到了最后加时的两分钟,推进流的优势就体现出来了,地狱塔虽然万科 完克我方的巨人、天狗但是毕竟是单体攻击,很难发挥全力,最后加时赛还剩5秒的时候,我方的一只小精锐终于成功突围了。
大家觉得2V2达阵模式如何?欢迎评论区讨论哈。