继2012年的COC部落冲突全面上线得到一些反响后,芬兰游戏公司Supercell趁着热度于2016年1月4日在App Store推出实时PVP卡牌对战游戏:《COC部落冲突:皇室战争》 ;它融合了交换卡片、塔防和MOBA等多种元素,以卡牌对战方式为主,玩家可以组合牌组进行联机对战,仅仅上市两年时间就获得了"2018年度十大最受欢迎电子竞技游戏"。
在2016年腾讯收购皇室战争开发商Supercell 84.3%股权,同年此款游戏也允许微信或QQ方式进行登录,其他均不改变;随着游戏的不断更新,卡牌也随之变的越来越多,而也因为卡牌的原因导致了游戏中出现了许多不平衡性,但是这种不平衡性并未被得到重视,反而在16年7月举办了皇室战争上海锦标赛,17年作为比赛项目进入2018年WCG,
2018年统计数据中可看出皇室战争走上国际轨道后变现的能力与玩家数据变的大幅度上升,甚至排到了手游行业前十,但是2020年的数据中却看不到皇室战争的身影,但同样身为腾讯运营的王者荣耀却一直名列前茅至始至终都排在了前三。
难道得到了奖项后就傲娇了?根据2020年App Store最新评论中可以看出,这款游戏正在面临自己的"人生滑铁卢"。
"挂机太多了、做广告、闪退"等的情况让一些老玩家都做出了给五星好评却文字评论尤为难看的行为;不想氪金变得难以升级,微氪却起不到作用,这样的操作导致现在新玩家不入坑,老玩家却早已退坑的现象,可以说是正在遭受人生的滑铁卢之中,请允许小编默哀三分钟~~
总的来说皇室战争在手游的道路上正在面对着巨大的冷淡期,但是还得看Supercell作为开发商,是是否会重视游戏玩家的情况反馈的意见而做出改进了,下载快玩游戏手机端,热门游戏随意畅玩!正在看此文章的你是否还会愿意给它一个机会继续玩下去呢?在留言区说出你的看法吧~