各位COC的小伙伴们大家好,《COC部落冲突》在最近的一次更新后,游戏的各项玩法又到达了一个顶峰,特别是超级兵种的配合。因为在那次更新后,首领们可以一次训练两类超级兵种,想玩超级搭配,就再也不用和部落成员去借兵了。
但是新内容的更新,总会伴随着一些不平衡性出现,所以COC也准备在1月份对游戏进行一次平衡性调整,以此来优化游戏带给玩家们的各种困惑。下面的内容,咱们就来看下都有哪些调整吧。
首先是超级法师,这个兵种上线后,首领们就可以用他的链式伤害,来摧毁一些连接紧密的建筑群,这对于喜欢用紧凑阵法的玩家来说就是个灾难,伤害的连锁效果比雷电飞龙要强很多。
不过在这次调整后,超级法师的链式伤害就降低了,直接从原来的60%变成40%。这样的话,超级法师的摧毁效率就比之前更低了。不过官方的解释是,引入超级兵种的目的,就是为了创造出独特、理想,但又不是过于强大的单位。所以这次对超级法师的削弱,晓东觉得就正好符合官方的理念,削弱是理所应当的。
其次是超级弓箭手,调整后,她们9级的血量从500增加到了510点,算是一个略微小幅度的增强。对于这个兵种,很多玩家叫她们“COC版神箭游侠”,穿透箭可以射很远的地方。而作为个远程射手,她们的血量必定不会太高,但也不能太低,而这次增加的10点血量,估计也是官方从各方面数据中得出来的,虽然少,但起码也算是增强了。
最后还有9级隐身炸弹,这次调整后,它9级的伤害从112增加到了125点。同时还修复了咏王优先跟随滚木车和飞艇的权重问题,以此来降低咏王跟随它们跑向大本营的几率。当然,对于箭塔上弓箭手的位置显示,在这次的调整中也得到了修复。至于实装时间,COC大概率会放在下周,但具体时间就不知道了。