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COC部落冲突:明明是想削弱,却又提升一个等级,官方的思路真奇怪

哈喽!小伙伴们大家好,我是小白,本次春季大更新的序幕已经拉开,但是昨天官方突然之间掉线了,对于我们这些苦等“挤牙膏”的小伙伴来讲,这无异于隔靴搔痒一样难受,其实这样官方这样做也有一点好处,小白可以整理一下第一波的更新资料,为更好的“喷”他们一次做出了充分的准备。

01大本营

我们先来看一看这个大本营,说句实话小白最失望的就是这个14本的大本营,巨型地狱之塔,听名字有可能很高大上,但是实质上只是把13本地狱塔的火焰给“加粗”了,就变成了14级大本营,伤害没有变化、被摧毁时是伤害也没有变化,只是在13本的基础上加了一瓶“毒药法术”我们可以有两种说法:1.官方为了提高我们的三星概率。2.官方就是懒特别的懒。

除了外形的设计上有点创新以外,剩下的就是13本和毒药法术的结合体,这和超级部队有异曲同工之妙。

02削弱“超级巨人”血量

超级巨人的血量减少200,有可能是超级胖子和女巫流的兴起,官方为了版本的平衡削弱了“超级巨人”的坦度这个我们是可以理解的,让人捉摸不透的是下面这几个超级兵种。

03这是削弱吗?

9级的超级亡灵:攻击力减少50、血量增加100,看到这里小伙伴们有可能对“超级亡灵”是增强还是削弱有可能会争论不休,打人没有以前疼,依靠增加的100血量有可能多打一下。

但是削弱的是9级的超级亡灵啊!10级的超级亡灵依旧很强悍啊!试问在更新以后一旦在部署超级亡灵的时候,谁会在使用9级的超级亡灵呢?用10级的增强版超级亡灵不好吗?那削弱9级的亡灵又有什么意义呢?

04地狱飞龙

7级的地狱飞龙:每秒伤害值从80~1600调整到79~1580这是什么意思呢?说明白一点就是,地狱飞龙第一口的伤害值变成了79减少了1点,剩下的就是在伤害时间的数值上做出的一点点是削弱,最高伤害值变成了1580减少了20点。血量从2100调整到2050。攻击的冷却时间从0.5秒调整到0.6秒,总体上来讲都削弱了那么一点点,但是对强度影响不大。

在地狱龙这个问题上,官方虽然是抱着削弱的态度,但是本次春季大更新却给地狱飞龙提升了一个等级,官方的思路真不是常人能够揣测的,你到底是想削弱还是想增强呢?小伙伴们你们看懂官方的操作了吗?

05部落城堡

说到平衡性调整就绕不开本次对“部落援军”等级上限的调整,如果按照官方的思路,我们拿超级亡灵举例,低本受到影响是肯定的了,但是如果你的部落等级够高,也能够在不升级超级亡灵的情况下得到满级的亡灵,那么这个调整还是在限制低本玩家,但是打部落战和联赛最多的玩家都是在12本左右,这样的限制就形同虚设了。

06个人观点总结

一个游戏的壮大离不开新人的加入,有的小伙伴可能会说,你没有体验过被满级兵种支配的恐惧,其实小白也是在低本的时期过渡到高本的玩家,也体验过被一个皮卡灭村的感觉,当时只能怪自己不够强大,等我满级了也给新人满级兵种去砍别人一个村子,虽然有点赌气的成分在里面,但是在当时这个游戏对新人很友好,部落之所以能够支撑8年的时间,首先就是对新人友好、氪金不严重、进攻的时间短等等这几大优势,如果这几个优势都不复存在,那么部落即将走向没落。

这也是小白特别反对官方提高“部落援军”上限等级的原因,没有了新人再加上老玩家的退游率,COC部落冲突还能够坚持到什么时候,对于部落的现状官方确实要深思了。

以上只是小白粗浅的看法,有说得不对不全的地方,欢迎您在下方评论区留言,小白会认真阅读并回复,点个关注十分感谢!

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