COC部落冲突14本实装完毕,按照正常的思路来讲,接下来的一段时间里大家应该沉迷在升本、升建筑和研究新玩法的流程里,不少玩家确实也在这么做,但是COC部落冲突中偏偏就有这么一群不喜欢走寻常路的玩家存在,他们对于14本到来同样觉得欣喜,只是研究的方向有些“跑偏”,纷纷化身奇葩阵型小能手,升本?不存在的。
夯木节的“后遗症”
夯木节刷墙这件事对于大部分玩家来说是为了节省资源,让收益最大化,对于一小部分玩家来说则是满足自己的建筑欲,比如下面这位朋友,能在短时间里刷完这么多墙就离谱。不过G哥看完之后就一个感觉,墙确实不错,并且很多地方都还留有缺口,建议大家趁现在动手,等他堵上了就不好打了。
说到城墙,不知道大家是否“夯”过15级墙了?不得不说,这个15级墙如果拉近了看确实会觉得还蛮的华丽。
但如果是远远的看过去,好像哪里不太对劲,且不说乍一看像1级墙,形状也很像一种生物。
如果大家想不起来,那么看看这个,没错,G哥是魔鬼。
奇葩阵型搜罗
14本到来,兼顾风水和设计的阵型涌现,比如接下来我们要看的这一个。大本营是营房,右下角是卫生间,门口还有门岗;从风水上来讲,如果能对着大海就更好了,从设计感上来说,主次分明并且功能清晰,使用效果一定是不错的,就是容易被打。
接下来再来看看这个“石中剑”阵型,虽然看起来没什么防御能力,但如果把这个号当作“0防御宝宝号”来理解,大家有没有觉得很赞?是不是突然觉得石中剑顺眼多了?建议大家如果搜到了这位朋友,就直接动手吧,G哥偷偷看过,资源还蛮多的。
是时候看看正经的阵型了
不正经的阵型看过了,接下来应该看看正经的阵型了,四四方方的阵型不知道大家看过多少,能做到如此对称的阵型还并不多见,所有建筑都以一种令人舒服的摆放分列在地图之上,设计感一流,风水方面感觉也差不到哪里去。看完之后的第一感觉就是挺好打的,特别想拿出“8848”去试试。
这一段真的是正经阵型
在阵型设计上,除了视觉上的对称和建筑的合理分布之外,其实还有一种看似存在问题,但是看多了之后会觉得很漂亮的阵型。比如明明是一段连续的城墙,但是会人为的留下一些缺口,大部分玩家的第一反应是“他的城墙不够了”,但是真正“懂行”的玩家会看出这是非常坑的一种布局,有着一流的设计感藏在其中。
这样故意露出破绽之后,不仅炸弹不会炸,在天女清边的时候如果出现差池,或者出击的地点不合理,后续的部落沿着城墙走的几率非常大,如果没进去,那么接下来的结果将会非常悲剧。
最后
听说COC部落冲突要更新14本之后,一些老玩家纷纷开始回坑,顺便还带动了一些新玩家到来,新玩家经过了夯木节那段时间的努力之后,目前应该初见成效了,于是就出现了萌新拿着自己的阵型四处求评价的情况,有时候会问“我是不是玩得不太好?”。
对于这类新朋友,G哥从来都是带着善意去回应,“自信点,这号不是玩得不太好,是玩废了”。下次记得先征求一下老玩家们的意见和经验之后再动手,不要和奇葩们学那些花里胡哨的东东,他们坏着呢。