哈喽!小伙伴们大家好,我是小白,12月15日“COC部落冲突”开启了新一轮的系统维护,到现在也没有维护完成,
很多小伙伴们都很好奇,官方在这么长的时间里,到底是在优化些什么,而小白找到了关于本次优化的内容,可以说这一次的“系统维护”非常全面,具体的优化内容如下。
01
英雄增加一条生命
在老版本中,我们可以在游戏中预先训练“2支”部队,但问题是想要在一次发起进攻就会出现“英雄”在“恢复生命值”的情况,
这样另类的设计,属实非常不方便,和训练一支部队几乎差不多,当然了如果你的英雄没有受到太大的伤害,训练时间还是很短的,怎么说呢!总是感觉预先训练两支部队的设计,和英雄“恢复生命值”
有点不匹配。
在本次更新以后,官方优化了“英雄”的机制,
小伙伴们可以在图片中清晰的看到,英雄血量后面加上了一颗红心,说白了就是,你看到自己英雄的红心上面有“+1”符号,那几表明你的英雄可以进行2次战斗,如果红心上面没“+1”的符合,但是英雄血量是满的,那么你的英雄可以进行一次战斗,如果你用完了“英雄”的两次生命,那么你的英雄就会和往常一样在村庄恢复生命值。
这样优化的好处是,英雄的生命值和预先训练部队的次数接轨,保证你能打满两次进攻,对于一些不时长登录游戏的小伙伴是一个非常好的福利。对部落战也很友好。
02
部落管理界面优化
在以前“部落”管理界面是以“降杯”的数量决定“人员排列”顺序的,
有是时候想找“副首领”很不方便,本次大更新以后,部落管理界面也得到了优化。部落首领可以选择部落成员的排序情况,选项包括:奖杯数量、大本营等级、职位排列或者是账号等级排列。
其中首领和副首领还可以查看“部落成员”最近
一次登陆
游戏的时间,当然了这个信息只会记录最近几天的情况,超过一个星期系统会按照“一周期登入过”来显示成员的登陆情况。
03
新增游戏声音调节
本次“春季大更新”还增加了游戏
“音效调节”小白也没有得到具体的数据,按照图片上面来看,应该是增加了可以调节“游戏背景音”和“打击音效”的调节按键,其实官方早就应该这么干了,有很多小伙伴都是不想听“背景音乐”但“进攻”的时候打击音效还是挺给力的,作为一个游戏大厂这样的细节是应该有的,这个细节也可以说的其他游戏的标配。
04
新增“宝石”花费提醒!
这是一项关于“黄金令牌”的使用优化,
在我们没有解锁“一宝石”捐兵以前,如果你想为某个部落成员“宝石”捐兵,在以前系统会默认是你自己同意的,当捐出去了你才发现并没有开通“一宝石”的福利,那么这一次大更新以后,如果你“捐兵”的宝石数量超过“一宝石”那么系统就会发出提示,只有你再一次的点击确认按键,你才能把援军捐出去,这是避免你的操作失误。
05
小白观点总结
其实本次更新还优化了“部落竞赛”的任务界面,但是小白感觉这个优化和“一宝石”捐兵一样,只是比以前更方便了,对游戏的体验没有多大的帮助,
其实本次优化最重要的就是给英雄增加了一条生命,在小白看来对游戏的体验是一个质的飞跃。
以上只是小白粗浅的看法,有说得不对不全的地方,欢迎您在下方评论区留言讨论,小白会认真阅读并回复,点个关注十分感谢!