昨天COC部落冲突官方公告村庄提升迫击炮、箭塔、炸弹塔三个防御建筑等级,随着等级提升,伤害也有很大的提升,面对防御建筑伤害提升对兵种威胁就会增加,这就让玩家打出三星难度降低很多,对于这样的改动,官方会怎么调整游戏平衡呢?我感觉官方会增加兵营的容量,或者是法术的容易,否则不会这么快速提升防御建筑。
为什么会说官方会增加兵营的容量呢,首先就是防御整体的增加,在现在13本的防御增加是很平衡的,玩家打出三星还是没有多大问题的,只不过是更考验玩家的技术了,那么官方再次更加防御建筑等级,虽然只提升三个,那么影响也是非常大的,要知道除了防御建筑伤害增加,还有就是血量,以及金矿等建筑提升都有血量增加,这就导致玩家再次改动使用兵种的时间。
就像现在最热门流派矿猪,玩家在1分30秒必须下部队,否则就会出现时间不够用的情况,那么在这些建筑等级增加,伤害增加,血量也会增加,那么玩家在1分30秒下兵种就根本不够了,需要在1分40秒前下部队,但是1分40秒根本不够玩家做好前戏,这就导致玩家三星难度降低,面对这样三星难度低,官方就需要调整平衡,如何调整平衡呢?
我感觉官方会增加兵种的容量,最低要增加10个空间,或者是20空间,这样才能满足玩家多带几个清边的兵种,像法师,苍蝇等兵种,这是最好的平衡调整,如果官方不增加兵营的容量,那么也会增加法术的容量,这样也是可以的。
按照官方公告的建筑升级,整体血量增加了3600点血量,相当于现在多了4个左右的建筑,不要小看这四个建筑,在时间面前4个建筑差距还是非常大的,如果能增加10个兵营空间就完美解决了,否则游戏难度实在是太大了。
除此之外,官方说今年会有四次更新,分为季度更新,那么第一次更新就是将13本所有建筑提升了等级,那么剩下三个季度会更新什么是可以猜出的,应该是将城墙全部解锁,并且增加一些防御等级,同时在第四个季度应该会解锁14本,这样兵营增加容量也是正常的,所以说我感觉这次更新后,官方会调查平衡度,因为游戏不平衡兵营是否会增加容量?答案是会增加。