在COC部落冲突6月更新预告前三弹中,相信小伙伴们已经了解了一些相关内容。主要调整了一些兵种,陷阱和防御建筑的等级上限,新增了一个超级兵种火箭气球兵,还新增了一个圣水兵种龙骑士,相关内容行者在前边的几篇文章里面分享过,这里就不赘述了,有兴趣的小伙伴们可以去我主页翻翻看。
今天分享的是其他更新内容,希望对大家有所帮助,主要有以下三方面:
提升了骷髅气球在10,11,14,15级时的亡语伤害(被摧毁时造成的伤害)。
5级圣水采集器的升级费用从3500金币降低到3000金币,和同级金矿升级费用保持一致。
修复了建筑工人防守时的一些问题,比如防守时会卡在电磁塔中,无法修理被毒药法术覆盖的建筑等,并且以后飞盾战神的技能不会再攻击建筑工人。
英雄战宠在英雄死亡时如果正在攻击城墙,将强制战宠重新选定目标;天使不再会为独角加血。
修复了阵型编辑器中“移除全部”功能的相关问题,优化了玩家的编辑体验,并且新增了村庄旋转功能,各位首领可以在编辑界面将自己的村庄旋转90度(有冷却时间)。
3,4本大本营玩家以后也可以使用一键训练功能。以前低本玩家没有这个功能吗?之前都是行者都是直接速到9本了,完全没有低本的体验。
新增军队配置分享功能,各位首领可以将自己的军队配置(包括上一轮使用过的配兵)分享到聊天界面,甚至于生成游戏外部链接,类似于阵型分享链接。可以让其他首领将你的军队配置复制到自己的一键训练中去,大大方便了玩家的游戏体验。除此之外,自己已保存的军队配置也可以复制到新栏位,再进行微调,比以前的全部重新配置节省了很多时间。
优化了部落友谊战的相关内容,主要是建筑的显示问题,让各位首领可以在进攻防守中获得更好的游戏体验。
在部落竞赛和月度挑战(新赛季)中新增7种挑战,分别是雪怪,英雄猎手,飞盾战神,投石炮,兵营,建筑工人小屋以及大本营的相关挑战。这点调整值得称赞,以后挑选任务有了更多的选择。
大家对哪部分更新内容最期待?欢迎评论区留言讨论。
我是浮世行者,原创不易,各位路过的大哥大姐帮忙点赞关注支持下,万分感谢。