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COC部落冲突:为什么阵型设计,总是那样奇怪,首领摆个阵到底有多难

对《COC部落冲突》的绝大多数首领来说,自己在村庄摆个阵型,难度堪比登天。

许多首领是如此想的:既然COC都出了复制阵型,干脆复制过来便完事了,这不仅轻松,还省时间、省精力,为什么净做些麻烦的事情呢?

但是对于热衷攻防一体的玩家,却不这么认为,似乎不通过自己的双手,摆设出来的阵型“莫得灵魂”。所以我们来说说,关于阵型的小窍门。

首先是关于大本营不外置的常规阵型。如果对于资源没有多大的需求,我们可以把资源罐放在加农炮的外层,而不是放在箭塔的附近。

原因在于加农炮的伤害比起箭塔只高不低,虽然箭塔的攻击速度快,但是它的伤害并不高,不会在敌方兵种开墙时,过多的消耗数量,反观是加农炮,在借助盾库的帮忙下,会消耗更多的兵种。

所以在墙边放资源罐的时候,合理的位置是放在加农炮的附近,而不是箭塔,尤其是在低本。

而围绕资源罐摆设的阵型,它们之间也有着不少的细节。比如图片中,使用城墙绕着的资源罐的设计,一眼看上去并没有不对的地方,但是你没发现,防御塔与城墙之间,并没有隔开距离,这其实也是一个不好的设计。

当我们让防御塔与城墙间隔1格,或者是2格的时候,兵种开墙便会有一个小角度,正确的说有一个牵引的方向。你的防御塔往哪边隔开距离,兵种开墙的后续走向,便容易往那一侧方向行走,往往我们可以利用这点,布置更加多的火力,或者是陷阱。

而且让防御塔与城墙隔开1格的位置,是可以让女王更贴近城墙的,有利于带偏天使。

我们再重点说说在阵型折角位置上的防御塔,一般这类的防御塔多是加农炮、连弩。

假若加农炮和箭塔在外层,比较理想的设计是加农炮近角落,箭塔贴近墙面。主要是因为,加农炮在角落的时候,可以和其他的箭塔火力叠加。

而角落的三叠式(2个箭塔1个加农炮),可以作为一个核心区块,在中低本这样的设计是不虚于一个3级的地狱塔的。

如果你的村庄有了连弩,可以把加农炮置换成连弩,通过超远的距离,覆盖更多的防御建筑,也是一种不错的消耗手段。

值得注意的是,置换成连弩的时候,三叠式内的连弩需要与附近的防御塔隔开1格,使连弩与城墙保持4格以上的距离,一来是避开女王的5格射程,二来你在这些空白的地方放些气球陷阱,就很容易让气球锁定到天使,或者是清边的龙宝宝了。

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