众所周知,《COC部落冲突》的推出到如今已有将近8年的时间了,在手游中算是元老级的存在了,而且有些玩家从游戏上线就一直在玩,COC的魅力可见一斑了。当然,这些成绩离不开游戏的一次又一次的更新,因为玩法越多,玩家对游戏的新鲜感也就越久。
不过,曾经的COC也有很多让人无语的地方,甚至会让玩家气得想退游,不知道以下这些内容,有没有老首领经历过呢?
天使为建筑回血
可能现在的玩家对天使的行为比较懊恼,明明可以给扛伤的英雄加血,却偏偏跑别的地方给满血小兵刷治疗量,你可能会觉得她很蠢。但在老版本中,天使的智商可是相当的高啊,而且还会给建筑回血。当然,给建筑回血的机制得在防守堡垒中出来的天使才会出现,触发条件比较特殊。所以,宁愿让天使变成傻白甜,也不能让她变得太聪明啊,否则你的战斗时间肯定会延长的。
地狱塔和皮卡超人
在早期版本中,地狱塔对皮卡超人的伤害可是双倍的,这个设定让不少皮卡玩家都吃了亏,感觉自己的大皮卡虽然肉,但也不能区别对待啊,多头地狱塔还好点,一旦碰上单头的,基本走不到建筑前就已经被溶化了。当时导致不少皮卡玩家义愤填膺,甚至有些直接以退游来抵抗官方的不平衡,最终官方取消了这个设定,皮卡超人也得到了应有的公平待遇。
天鹰火炮和石头人
天鹰火炮和石头人的故事和上面的地狱塔有些类似,而且天鹰火炮对石头人的伤害加成会更高,这个设定导致当时很多流行的石头套路直接灭绝,那段时间流行的套路基本成了野猪或者天狗类的,因为在天鹰火炮下的石头人比巨人还要脆弱,自己都保不了,更谈不上带着部队推进了。不过幸好官方及时悔悟,才没能让这个错误继续下去。
招募兵种耗时长
现版本想召集一支部队很简单,而且速度也快。但在远古版本,你想召来一支能打且后勤补给充足的部队,需要的时间可能得耗上半天,光一个皮卡超人就得45分钟,再来个治疗药水,又是30分钟过去了,基本上一天能打三场保质保量的战斗就算不错得了,而且那个版本是没有“月度挑战”等福利的,想获得足够的金币,就得靠无止境的打鱼。不过还在这些麻烦的设定早已成为历史,不然以当代人的节奏,可能早把COC给抛在脑后了。
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