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COC部落冲突:村庄“缺口”城墙讲述,女王走位均正常,却瞬间被套路

随着《COC部落冲突》新模式的出现,又有的玩家在摆设城墙这块,给别的玩家设计“幺蛾子”了。

只是此次玩家没有摆设什么“高深”的阵型,不过是把一排完成的城墙,在中间给“掘”了一块,又用一些较大的建筑给遮掩,居然让女王的走位发生了偏移,一直滑步,而不是进阵。

这是什么现象呢?当一排完整的城墙是平整的时候,女王、蛮王等英雄兵种的步伐是比较有规律的。

但是如果城墙之中,少了一块砖,路过的女王、蛮王会因为索检机制,有一个小停顿。同时这个缺口也是让你骷髅,难以在正确位置开墙的要素之一,因为多数情况下,骷髅与超级骷髅就从这缺口进阵了,反而被墙后的防御塔所消耗。

尤其是在出来了“超级骷髅”之后,旧版的连块城墙摆设,已经没有多大的意义了,还不如主动的在阵型外层,造一些缺口,牵引骷髅与“超级骷髅”从缺口进入,让他们错误的选择破开内层那些不必要的竖墙。

所以,我们在常规的村庄中,摆成图片中的模样。缺口上有竖墙,竖墙分两个区域,以便卡女王走位,两边的区块中,建筑放内墙一侧做牵引。那么女王在清边不完整的情况下,会慢慢的往阵型外层的边际走,一直滑步下去,而不是从缺口去进阵型。

此原理,同样可以用在阵型内层的大本营附近。我们知道,为了减少来自地面兵种的伤害,大本营都是被围绕得严严实实的。所以为了克制弹跳法术,或者是超级骷髅,我们可像画面中的一样,在大本营的城墙附近,主动的开一个缺口,起牵引作用,让兵种绕弯走点远路,也是消耗对面兵种的一个小技巧。

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