本期给大家带来COC部落冲突10本最强打法——皮鞭流,蝙蝠对于单点建筑,可谓是当头一棒,笔者早期玩的最多的流派也便是皮鞭,以至后期演变的龙蝙、冰蝙等。
【1】蝙蝠的强势:
1、10本可解锁的新法术 仅需一格空间 蝙蝠法术属性如下 蝙蝠法术第一次出手在到达防御建筑之后的1.5秒, 而法师塔的攻速为1.3秒/次,故蝙蝠法术不能用来正面攻击法师塔。
2、蝙蝠法术对 储金罐、 圣水瓶、 暗黑重油罐 和 大本营 的伤害只有15%.
3、家乡和夜世界的蝙蝠属性不同。
4、蝙蝠法术无法触发城堡内的援兵。
5、蝙蝠虽然自己无法触发陷阱,但是被其他空军触发的陷阱有可能攻击蝙蝠
蝙蝠法术的攻击偏好:防御建筑
.蝙蝠法术蝙蝠的召唤机制:蝙蝠法术蝙蝠的召唤机制与骷髅法术类似,首先召唤3个蝙蝠,然后间隔0.6秒左右召唤1只蝙蝠,直至达到各等级的最大值。
注意点:
- 蝙蝠不触发陷阱,但可以被已触发的陷阱伤害,例如当气球触发了红炸或黑炸,后面刚好有蝙蝠,蝙蝠很有可能被团灭
详见掌游宝兵种设施属性分析
【2】阵型分析及设计师的进攻
阵型原图
分析图
皮鞭的前提就是:在前戏尽可能多的解决aoe伤害建筑,那么如上 ,一共5个aoe建筑 4个法师塔与多头地狱塔,左下红色区块是为天女按黄色路线单溜,以清理俩个法师塔,到防空这里有点诡状殊形,设计师是完全不理会天使的想法(天使:我**你个**)完全暴露在放空下,此时丢下一发防空,以保持天女的更持久输出,再清理掉一区块,才是最明智的选择。
那么12点下车,正顶三个多头下皮卡蓝胖等主力,推进的同时,并清俩侧区块,三个多头彻底完结,5个多头一点也不剩,这也是我事先舍得用一发冰冻前期保天女的原因,剩余2个嘲讽冰冻 ,其实设计师的保底冰冻方法非常实用 ,保底,每次进攻也是必不可少的,这种阵型大多是双多头,这样2发冰冻也有其运用的地方。
蓝色中后期下蝙蝠,那么相对从边沿下蝙蝠,我更喜欢直接下在建筑头上,更如上阵,已经没有aoe的话,直接开门见山,当头一棒,效果会更好,毕竟10本也没有飓风陷阱,所以蝙蝠法术下在建筑头上也大可高枕无忧,不过从11本开始就要谨而慎行,上文也提过,飓风团灭蝙蝠的事情也不在少数
ok 那我们下期见!