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《蚁族崛起》是借鉴还是照搬《COC部落冲突》等游戏?

大家好,我是大秦游戏小编!今天给大家带来一款SLG游戏《蚁族崛起》,从游戏名就可以看出这款游戏与蚁类的生物有关。游戏类似《海岛奇兵》、《COC部落冲突》以模拟经营策略为玩法的,下面一起来了解一下这款游戏。

游戏核心玩法既有以自己为中心的对战、远征玩法,也有以联盟为中心的社交、联盟战、联盟BOSS。游戏继承了策略游戏最为核心的策略性,通过英雄、战法、驱使其它生物做为战争工具等多方面的博弈,结合别具一格的战中操作模式,可以实现在移动设备上的“指尖斗阵”。

在玩法上有点像海岛奇兵,都是去入侵别人的国家,同时保护好自己的国家。整体的一个结构大概是经营加冒险,国家需要在经营自己国家的同时再去侵略别的国家,这与以上两款游戏非常相似。

游戏本身的新颖点是能够将蚂蚁进行人性化来感受到蚂蚁们之间的战争是这款游戏的最主要的特点。游戏的核心是策略游戏,不过个人感觉还是模拟经营养成为主,因为这款游戏策略暂且只是一方面,虽然游戏确实需要点脑子,但在绝对的实力面前,策略也只是不堪一击,所以模拟经营才是王道,只有建筑蚁巢训练自己部队,壮大自己的队伍才能够稳稳得胜。

说实在的这款游戏和同类型游戏来看,差距并不太大,如果说游戏核心为策略的话,其实大部分时间都是用在经营方面,战斗是体现策略的最主要地方,但策略个人感觉在游戏中也没有体现出具体的地方,也就是这款游戏只要将具体玩法给玩透了,说起来策略这个东西顶多就是如何合理安排英雄兵蚁上阵罢了。在经营方面前期资源虽然充沛,但是我们也要合理使用资源,说白了就是要合理经营游戏,不要贪图眼前的利益。

就游戏的剧情而言,做的其实是比较有创意的,虽然说在体验的过程中感觉游戏本身诡异的画风以及稍显幼稚的剧情,让我个人觉得有一点点的出戏,不过总体来讲做的也还好,就中规中矩。然后游戏整体的画面风格倒是显得有一点喜感,首先就是以人为主的话,人物会看上去有一点可爱,但是配合上一些古代大帝的名称,比如说像凯撒呀这类名字,又给人一种反差的滑稽感。但是游戏的剧情基本上只是昙花一现,就在游戏的前期有所展现,到了中后期就基本上没有主线剧情了,这就有点不太好了。

游戏整体来说其实就是一个大杂烩,它里面的内容借鉴了许多同类游戏的特色玩法,又包含了各个角色养成和slg玩法的基本套路,所以说虽然不至于说是换皮游戏,但也谈不到独创,玩法模式方面还是比较老套,新意和创意方面比较低,而且玩起来也很一般。更多好玩的游戏就在大秦游戏!

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