部落冲突阵型分享,黑羽COC,COC阵型,黑羽阵型分享
城墙
黄金令牌减免:
大本营等级123456789
可建造数0255075100125175225250
1011121314151617
275300300300325325325325
大小
1x1
等级生命值费用累计费用费用累计费用费用需要大本营等级
13005050N/AN/AN/A2
25001,0001,050N/AN/A12
37005,0006,050N/AN/A13
490010,0001.605万N/AN/A14
51,4002万3.605万2万2万15
62,0003万6.605万3万5万16
72,5005万11.605万5万10万17
83,0007.5万19.105万7.5万17.5万18
93,50010万29.105万10万27.5万19
104,00020万49.105万20万47.5万19
115,00050万99.105万50万97.5万110
127,000100万199.105万100万197.5万111
139,000200万399.105万200万397.5万212
1411,000300万699.105万300万697.5万313
1512,500400万1099.105万400万1097.5万414
1613,500500万1599.105万500万1597.5万515
1714,500700万2299.105万700万2297.5万716
18*15,500800万3099.105万800万3097.5万817
攻城战车最佳的城墙所需的次数城墙-BestCase(Bestcaseconsidersthescenariowhereall炸弹人managehitthe城墙)
城墙等级
123456789101112131415161718
炸弹人等级112223567891115192327293133
21112234456710121517182021
311112233445791012131314
4111112233345789101111
5111111122223455666
6111111112223344455
7111111111122334444
8111111111122233344
9111111111112233333
10111111111112223333
11111111111112222333
12111111111111222233
攻城战车最佳的城墙所需的次数城墙-WorstCase(Worstcaseconsidersthescenariowhereall炸弹人deployeddienearthe城墙,dogdeathdamage)
城墙等级
123456789101112131415161718
炸弹人等级1233469111315172130384653576165
21223467910121420253135384144
311223456781014182225262830
41122344567811151820222325
5111123344568101214151617
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7111112233345789101111
81111122233356789910
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10111111222234566778
11111111222233456677
12111111122223455666
数量攻城战车hitsrequiredbreakthrough城墙
城墙等级
123456789101112131415161718
攻城战车等级1111111112223344555
2111111111222334444
3111111111122233344
4111111111112233333
5111111111112223333
数量攻城滚木车logsrequiredbreakthrough城墙
城墙等级
123456789101112131415161718
攻城滚木车等级11111122233356789910
2111112222334567889
3111111222234566778
4111111222233456677
5111111122223455666