序言

首領们,大家好!

首領们,大家好!昨天,我们与社区经理(Frame、Ferri和特邀嘉宾)进行了首次Discord Stage聊天!

我们还在下面列出了一个总结。我们也希望得到关于进展的反馈!显然,我们下次必须改进一些技术问题,但我们正在寻找有关聊天内容、结构和节奏的反馈。我们的目标是每月进行一次,所以请务必在下个月收听!

在接下来的几天里,我们将在Discord服务器上免费赠送一些公益金链接!总结如果你想快速总结一下讨论的内容,这里是我们的一个模组Jam编译的要点:

01

在线时采取防御类似联赛

(一)传奇联赛的运行方式与多人游戏不同,这需要很多改变。

(二)当被问及在登录时不得不看到有人攻击你并且无法切换帐户时,他们说他们理解这很令人沮丧,并将对此进行调查。

(三)可能计划在2025年重新设计复仇系统,但目前还没有可靠的计划。

02

部落聊天改进

目前没有计划改变聊天,因为他们只是改变了招人方式。永远没有语音聊天,全球聊天栏也不会回来。

03

部落公告板

他们想添加更多标准,以确保搜索符合玩家/部落的要求。仍然会改进这一点—但效果并不像他们希维的那样好。一些部落有很多新成员,一些部落没有,对一些人来说很好,对其他人来说不好。对公告板的运行方式感到不满,并正在努力提高其效率/包容性。

04

奖杯路/XP等级提升

有人建议将其与《荒野乱斗》/《小队破坏者》类似。它已经被提出来了,但从长远来看并没有什么成效。很难赶上。很难获得公平的平衡。也许可以创建一个新的系统,奖励那些表现良好而不是长期表现良好的人。避免“我是10级,你是100级”的问题。表面上的奖励,而不是数字。XP缺少一个奖励因素。很难解决的是,它需要一次大修。将与球队一起长大,但它很激烈,需要很多改变,并将严重影响游戏经济。Frame更喜欢一种成就系统,一种不那么复杂的东西,例如一组非常困难的挑战。

05

英雄联盟改进/硬模式/获胜交易

当被问及退出传奇杯的更简单方法(例如退出传奇按钮)时,他们说这是他们想要解决的传奇联盟改进中的一部分。

06

困难模式

困难模式可能会集成到游戏的其他部分(CWL、传奇杯等),但还不确定如何实现。困难模式尚未完全完善。他们想把它做好,而不是匆匆忙忙,一旦它处于一个好位置,它可能会扩大。全球锦标赛将是对它的一个很好的考验。

07

获得交易

涉及公平竞争的团队。让多个团队参与调查。他们已经意识到这一点,并将进一步调查,目前还没有可靠的想法。

08

宝箱的未来

他们想在游戏的其他部分添加箱子,分析在哪里实施(突袭、部落战争、gp、夜世界基地等)。

现在说还为时过早,但这是一个受欢迎的活动,箱子不会被遗忘或扔进垃圾桶。

09

Supercell ID用户名替换标签

在某个时候合并。游戏是在scid创建之前构建的,因此合并很复杂,目前还没有ETA。

不确定是否可行,可能需要改进配置文件系统?SCID的更多发展。

10

无限英雄活动

没有实施这一计划或活动回归的计划。斯图尔特在问题答疑上对此进行了更多讨论。

11

API改进

目前SC没有开发人员可以研究并实现它。据说如果我们更喜欢新的游戏内容或API内容,大多数玩家都更喜欢内容。耗时,还没有所需的团队。

12

超级部队

这是团队想要做的事情。可能会在未来改进系统并增加更多的超级部队。超级电龙!!!!无限连击!!!

13

未来会有更多的合作吗?

是的!我们必须拭目以待。他们希望合作既酷又令人惊讶,不必有意义,但必须感觉特别。

“让我们做饭吧”——游戏中的社区经理,2024年

14

游戏私信

他们说这很酷,一种方法是通过SCID。以前从未讨论过。

15

框架梦想功能

在SCID上安排游戏会话。例如:“让我们在这个时候聚在一起,一起玩。”与朋友同步。获取推送通知,这样你们就可以一起玩了。

”你会在下午3点出现吗?“是/否”

(没有在制作任何框架,或者只是说这将是一个很酷的功能)

现在就到这里,谢谢!