随着时间的推移,《COC部落冲突》的城墙也变得越来越牢固,首领你知道如何让阵型外层的城墙,变得更加的牢固吗?
本期,我们就来聊一聊,关于城墙方面的小知识。
当加农炮、箭塔,亦或者是法师塔在阵型的边沿时,它们与城墙保持1格,乃至3格的距离,都不怎么的好使,因为任何的远程兵种都可以锁定到这些防御塔。
但是有趣的是,当你把防御塔与外城墙保持了4格的距离后,兵种几乎都不会锁定这个建筑物。
这时候,在城墙的内侧,放上3个并排的建筑小屋,或者是建筑物,你会发现,女王和兵种首要的事情,并不是开墙,而是选择贴近墙壁游走,这样就会被墙壁后几格的防御塔所消耗。
因此我们所说的细节有二。
细节一:女王和蛮王会因为3个建筑的牵引,被过度的贴边消耗,也会大几率的选择放弃开墙。
细节二:空白地方上,可以放置一些小陷阱,同样可以弹走与消耗兵种的数量。
墙柱在任何的一个本位都是不够使用的,尤其是低本,没有城墙车的情况下,阵型的摆设,其实是可以巧妙的让骷髅开墙失误的。
我们以加农炮或者是法师塔为例子。首先外墙作为阵型的第一道边防,没有折点,一排过去是错误的,这样的摆设甚至可以让攻坚的兵种少走路,直接开通2个防御区块。
所以,在一些适当的位置,把城墙往内,或者是往外折一下墙角的话,是可以防止兵种在开墙的时候,有大几率往城墙“链接点”跑过去,连开2个防御区块的。
比如说(下图),我们把防御塔放在城墙边(位置1),并没有隔开1格的距离,骷髅往往会选择在折点的位置开墙(墙点1与2)。
如果我们把其中的一个防御塔与竖墙,保持1格的距离,你会发现骷髅并不会选择折点的墙角开墙,而是选择防御塔正面的城墙来开墙,这就减少了同时打开2个区块的可能。所以在阵型的外层,防御塔与竖墙保持距离是非常重要的,这便是细节。
知识点:骷髅开墙,只会选择离防御塔近的墙,与骷髅距离城墙的远近无关。