或许,有许多首领并不知道,防御塔是特效伤害,兵种是即时伤害。
这里我们就得跟首领们科普一下,《COC部落冲突》的特效伤害与即时伤害是什么了?不然,后续的电龙为什么没有受到法师塔的伤害,就难以讲解清楚。
首先,即时伤害一般是指部分防御塔、兵种的输出伤害,比如,兵种在打出攻击的时候,伤害是先于兵种的攻击特效到达目标身上的,然后特效才落下来。这个便叫作COC的即时伤害,像电龙就是这类范畴。
而特效伤害呢,则刚好相反,是防御塔的攻击特效落在兵种身上后,才会形成伤害。比如法师这兵种是个除外,它也是特效伤害。
然后,因为特效伤害,法师塔在配有其他的防御塔一起摆设的时候,会形成类似“bug”一样的区块,可以让被法术塔永远打不中的电龙,一点伤害都没有受到。
首先,这样的区块有两个前提条件。一是吹风机必须在法师塔的后2格至3格位置上,二是空中兵种必须在吹风机范围的中点线上。
若是满足了这两个条件。吹风机的气浪就会先于法师塔的特效,先一步把电龙,或者是空中兵种,给推出法术塔的锁定范围,那么你就能看到,这一神奇的现象了。
所以,在摆设阵型的时候,法师塔别摆这样一个错误的位置,挺浪费输出的。