大家好,我是可爱又迷人的反派角色,电竞魔王。
近日COC部落冲突进行了版本更新,不少玩家也对版本更新后内容有所疑惑,那么最新的兵种如何才能玩出精髓呢?小编今天请来了触手的COC部落冲突专区的大神梦幻七哥,给大家带来了详细的干货教学。
一:有关新版本更新背景想法
首先要和玩家们介绍一下来自梦幻七哥个人理解的对于COC部落冲突更新超级兵的背景理念,注意!这里是个人观点不代表官方。
表面来看官方推出超级兵种的目的非常明确,那就是给野蛮人,哥布林等后期弱势的兵种更多的登场机会,因为在平时的游戏中他们的出场率真的很低。
实际上梦幻七哥认为,在这里面官方至少有3个想法:第一个想法,就是给速本玩家继续玩下去的动力!大家都知道数据分析玩COC部落冲突的玩家有百分之70以上的速本,这就导致很多人发展到十本甚至十一本之后,却因为没有科技也就是没有王和强力兵种,打不到钱发展不下去而放弃游戏。所以这次更新可以让速本玩家找到一种大鱼发展的利器,比如有超级野蛮人,可以打同样的速本,比如哥布林,可以快速偷黑水和冲杯拿奖励,发展速度自然就快上很多,让大部分新手不至于打不到奖励而退游。当然因为是一个老游戏,如何缩短新手玩家和老玩家的差距也是部落官方考虑的一个问题。
说了新手玩家,那么就必须要说一下老玩家,所以这第二个想法,七个则认为是给了老玩家更多的可玩性。很多满本的十三本玩家或者十二本全满不想升级的玩家,可能会因为当前的游戏打法和玩法都已经固定,甚至因为没有新玩法而退游,或者变死鱼。所以出现四个超级兵,基本可以算是新兵种,让老玩家不至于每天都在收鱼打部落战。而且也可以让老玩家打黑水升级超级兵,研究新兵种的用法,同时提高了COC部落冲突游戏的可玩性。
第三个想法,就是让玩家提高对夜世界的兴趣,老世界和夜世界,犹如车之双轮,鸟之双翼,任何一个方面发展不好,都会影响整个游戏的可玩性。很多人认为COC部落冲突江郎才尽,但是我认为官方更大的一个目的是为了让人流量更多的老世界玩家在提高可玩性的同时,更好的去了解夜世界,从而带动夜世界发展双管齐下,我们从这次更新取消了夜世界的兵种造兵时间就可见一二。
二、每个兵种讲解之野蛮人:
(一)普通野蛮人:1个单位,超级野蛮人是5个人口单位,具备200点秒伤以及1100血量,同时还有着一个特殊的技能:可以在登场后的最初8s内获得狂暴效果,提升移动速度以及伤害量。技能方面来看的话,超级野蛮人无疑就是换皮的夜世界狂暴野蛮人,这个刚刚在前面我已经说过了。那么,在实战中,这个超级兵种究竟有没有统治力呢?不少直播间的玩家也分析过。狂暴野蛮人不算技能的话本身属性并不是很高,五个单位伤害高左右的兵种有气球、蓝胖子、旷工,相比较而言超级野蛮人伤害及血量不是最大,加上本身的单体伤害以及无法逾越城墙的缺陷,看起来其并不是非常好。但是需要注意的是野蛮人的狂暴技能,比如在部落战清边,或者收尾,打死鱼的时候效率极高,部分高速十一本,和速本十二本,都可以用野蛮人超级兵平掉。
野蛮人喜好单头地狱塔、补血,弹跳、狂暴
野蛮人克星,成片大炸弹,多头地狱塔,无弹跳开墙。
(二)实际操作:可以先用试用模式,用两种不同打法平掉试用中的阵型,展示野蛮人超级兵的威力。然后用事先准备好的部落中能平掉的阵型,在暂时完后,可以在联系模式中带上几个超级兵种,用超级兵和普通兵,如野蛮人、胖子气球等兵种,对比一下伤害速度,和开墙速度等细节方面。在模拟中把要点一一体现。
(三)实战打鱼,十三本的话最好在2500到3000杯之间,效率能高些暂时打鱼技巧。然后可以和水友开展比赛和一些野蛮人超级兵活动。
好了以上就是今日的信息啦!如果玩家们还有其他看法,可以去直播间跟梦幻七神一起讨论哦!
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