《COC部落冲突》中,永远也不会缺少有想法的玩家,你可曾见过,以COC为背景故事的“炉石套牌”?
2014年的一天,一位名为“骑骑野马”的首领,实在是厌倦了《COC部落冲突》里,一成不变的玩法。所以,他决定做一番大事,把COC风格的角色,融入到《炉石传说》的背景设定之中。
许多的首领,听闻到他这个想法,都劝解他别做这些费力不讨好的事情。你不会知道制作一张新的图片,会有多花费时间,若是你有这个精力,不如在COC搜索几条大鱼。
但是首领不听,他想如果有一天,自己退游了,除了玩游戏,起码在《COC部落冲突》中,有那么一件事情,回忆起来是有意义的。
然而,至少他从来没有想过,作为一个新手,为COC制图是多么困难的一件事情。
当首领的第1张卡牌完成的时候,他简直不敢相信,制作一张类似卡牌的图片,是这样的困难重重,单是修改细节上的失误,便花去了2个小时,才得以做出这张“飞龙骑士”。
只是他不曾知道,2019年的COC,还真的让野猪骑士,在夜世界里飞上了天,它依然是那个骑士,只是失去了坐骑。
有了热情之后,第2张“野蛮人”卡牌的流程,就变得简单不少了,只不过首领发现,在自己描述文字的时候词穷了。
虽然首领是以《炉石传说》的卡牌机制,作为借鉴与参考。但是对于COC的热爱,他开始无视“炉石套牌”的平衡了,比如1费的弓箭手,居然有8点攻击力,如果放在卡牌游戏里面,就相当是一张稀有的传说卡片了,但它只是一张失去了平衡的普通卡牌。
显然首领并没有想如此之多,面对其他的玩家所吐槽的“卡牌机制平衡”,他只是笑着说:“好吧,我们没有必要看那个费星了,我只是根据COC里,角色的数据来制作的”。
在其中,首领先后制作了双王英雄。女王还是被称为弓箭女皇。
而蛮王变成了拖鞋王,只是因为首领听别的玩家说,蛮王在派上场的时候,它居然敢穿拖鞋,所以决定采用“拖鞋王”来命名它。
随后的日子,首领也不知道具体花费了多少天的时间,先后制作了巨人、飞龙、皮卡等卡牌。
直至发现,如果一直制作下去,COC中还有建筑、防御塔等元素,那将是一个浩大的流程。
毕竟首领只是一个兴趣使然下的玩家,并没有如此多的精力,接下这个看似简单又浩大的“任务”,他想是时候该结束了。
回首过去,首领并不后悔把一个星期的时间,使用在了设计的“COC套牌中,起码自己那颗小小的私心得到了满足。
或许,这便是属于一位《COC部落冲突》玩家的情怀;或许如今的年代,你很少见到,但是并不代表类似的事迹,它不存在;
或许,年少的你都曾有过“此生无悔入COC,来世愿做拖鞋王”的遐想。