据不少的首领反说,希望我们能出一些关于低本的攻略。我思来想去考虑的是:怎么使用简单、简易的描述,让尚在低本的首领,或者是新玩家看懂它。
好吧!全球最为简易的“低本”(3本至8本)攻略开始了。
在3到5本的时候,不少玩家因为城墙不够用,所以一般都会把阵型摆成“口”字的模样。
事实上,这并不是一个好方法,我们可以把阵型缩小点,变成一个3个“口”的,或者是4个“口”的阵型。它能更好的拖延的兵种,帮助防御塔多输出,当然,这样的设计,比你那些对称、随意围着几圈建筑的阵型,会好上许多许多。
基本上6本以下,考虑到城墙数量稀少因素,最为好的设计,就是这些多口的品阵型。
而到了6本之间,我们只说阵型的拆分细节与组合,不能给出整块的全景图(篇幅有限 ,见谅!),玩家自个学会,可以自己组合,就不用去球阵型了。
首先是关于大本营,在5本与6本的时候,许多的首领喜欢把许多建筑与大本营放在一起,这其实也没什么不对,因为防御建筑本来就不多,但是缺点明显,比如整体的防御是并不强的。
比较好的摆设是用“竖立”的城墙间隔防御塔,这样可以让对方的兵种顺着城墙游走,从而增加兵种的行走路径(兵种走得越长,被防御塔打的越多)。
如果你不想把城墙用的太多在大本营附近,你也可以像画面中的摆设,它也是目前低本摆设的佳作。
城墙之间的连接点细节,我们做成了组图,你可以细品,细细的品。通过减少城墙的“十字”连接,与连接点上的不同等级墙,是可以加强阵型防御力的。
到了7本与8本,阵型的摆设就变得多式多样了,阵型的内层一般都是一个方格放一个建筑,我们到了这里就有些词穷, 不知道要说什么了。因为这个阶段需要注意的点,其实并不多,毕竟之前的6本的摆设知识,都能运用得到。
而值得注意的地方,还是7本8本的阵型外圈。阵型的外层,做牵引“钩字”型是最好不过的,可以让对方的地面兵种被动引向特地的陷阱位置。
如果你利用防御塔之间的牵引,甚至可以做到让优先选择防御塔为目标的兵种,无视近距离的防御建筑,先去锁定远处的防御塔。这里就不过多地去描述它的具体细节了,因为在前几期的内容里,已经具体的讲解过了(请看尾部的注释)。
城墙利用率最好的外层牵引阵型,是画面中的缺口摆设,低本对付于敌方的骷髅、胖子、武神、皮卡,效果尤为优秀,没有之一。
甚至在高本上,它也被运用到。在高本这样的摆设是卡女王走位、骗取骷髅开墙的一种“套路式”摆设,不同的是,高本只能用在日常的防守村庄,而低本则可以在部落战中使用。
至于9本以上阵型细节,就不属于我们所说的低本的范畴了,它们是《COC部落冲突》中本阶段。如果说起技巧与细节,根本就不能用文字能述说的完整的。
剩下的内容还有一些内容,比如低本援兵的具体细节,因为篇幅的缘故,我们留在下一期再简述。
COC部落冲突:防御塔的“诱饵”设置,是怎么让兵种无视近物打远物的