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COC部落冲突照搬《皇室战争》,占用40格子的骷髅,会走动的地狱塔

等待coc的一次更新是真的困难,《COC部落冲突》官方在连续“挤牙膏”预告更新了近乎一个月半后,算是稍微透露一些关于新版本的内容了。预计在6月尾,新的超级兵种-骷髅女巫与地狱龙宝,会在游戏中正式实装。

那么,在新的超级兵种里,它们又长的是怎么一副模样呢?
新的兵种
骷髅女巫;先说一件比较有趣的事情,在有消息却没有实图之前,首领普遍的认为“骷髅女巫”既然能进阶的召唤更高级的骷髅,那么召唤出来的骷髅怎么说也类似“皇室骷髅巨人”的样子。

事实上,这与我们想象中的不太一样;
召唤出来的骷髅也算是大,但是却没有什么威力,说白了就是变相的“皮卡”;并且超级女巫所需的空间居然是40个格子。

机制:超级女巫能召唤出一个大骷髅,大骷髅的伤害比较高;超级女巫是可以连续召唤大骷髅的,但是有一个小前提,一个超级女巫在场地上,只能让一个大骷髅存在,如果这个大骷髅没有消亡,无法召唤两个大骷髅同时在场。
值得注意的是,超级女巫算得上一个较有缺陷的兵种了,比如在它召唤时,大骷髅是从身后出现的,这就意味着防御塔会优先锁定到超级女巫,而不是大骷髅。并且女巫的攻击锁定后摇十分的延迟,有一种不流畅的错觉。
因此,在“骷髅女巫”亮相之后,不少的玩家得到一些小结论,女巫的后摇是官方特意做出来的,因为骷髅从身后召唤,方便让行走缓慢的大骷髅能走到女巫的前面。
地狱龙宝

说实话,在知道了“地狱龙宝”的机制后,我们确信一个新的流派会出现。首先地狱龙宝锁定优先度是任何建筑,空间只占用15格。
在坦度方面类似于常规的飞龙宝宝,区别在于攻击方式,你可以把它称作为行走中的地狱塔,伤害与特效机制与地狱塔是一模一样的。目前,在测试服中,地狱龙宝的实属有点高,基本两个龙宝便能拆毁一个13大本营。

在我们的云猜想延伸方面,地狱龙宝或许不适合开场的清边,更适合于后期的收尾,因为它的光束需要时间的叠伤,对付阵型外层生命值不多的建筑,远没有飞龙宝宝来的快捷。
其他的变化

除了在6月尾新的超级兵种更新外,也有一些的界面的优化,比如重塑了村民的形象,从以前的欧式风格,变成了类似Q版的可爱画风,终于历经快8年,《COC部落冲突》终于舍得在画风上做出改变了。

不过,此些玩法的更新,都需要玩家把大本营提升到11本,才可以解锁与体验到。所以老玩家常说coc的9本才是开始,已经明显不适于用现今版本了,现在11本才是你游戏的开始。
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