某天,一位coc玩家在魔法森林里捡到了一个“愿望神灯”。
神灯:亲爱的coc玩家,说出来吧!我可以实现你的一个愿望。
玩家:我想要一本关于《COC部落冲突》的书!
神灯:但凡我多一点神通,也不至于住在这个破灯里,你还是来个月卡吧。换一个!
玩家:那好,我想知道皮卡的雌雄?
神灯:你上一个愿望是啥来着?
为什么我们会说这一个经典的小故事呢?主要是因为在5月17号这天,《COC部落冲突》的设计师是早有预谋,他悄悄地在“推文”上发了一个内容,以为谁也不知道:Supercell将会出现一本神书,设计草图的起源之书。
在设计《COC部落冲突》之初,设计师可谓是思愁万千,怎么样才能在魔法世界中融入一条巨龙呢?
飞龙(Dragon)在西欧古代某些文化里,它是力量与神圣的象征,但是在圣经中又是“歪魔”的象征。起初coc的设计师非常有借鉴精神,既然是龙嘛,亦是蜥蜴,我把一只四脚蜥蜴安插一对翅膀,不就是一个飞龙了吗?结果草图一出来,把策划给气乐了,让其重改,设计师委屈的连续修改了3次,都没有采用。
后来,12本的新兵种电龙,应该也是同一个设计师,总能把龙这类的幻想生物,画得非同一般。
在2012年之前,对于coc的设计师,你可以把它称之为鬼才,也可以称之为重塑大师,他对女王的设计初衷并不是一个弓箭手,而是一个法师,作为法师一派的女王,它会使用魔法与火焰,但是后来对游戏机制有一定的考量,也对这些模型都不曾感到满意,便对此废案了。从废案草图上,我们得知2012年前,女王与蛮王的原画不好看,并不是没有理由的,而是因为设计师自身的问题。
正是这个画风问题,被许多的首领吐槽对小玩家不友好,会使其感到害怕,所在2013年之间,对《COC部落冲突》所有兵种的画风进行了可爱化。
同时,《COC部落冲突》考虑到弓箭手作为初始兵种,需要一定的美观与q版。在弓箭手成型之前,一共设计了远不止7个不同的模组。至少在弓箭手每一个模组上,它的外形都曾比如今的弓箭手好看不少,更像是一个精灵,但这也是官方所不愿看到的,毕竟在定案上,他们要求的是一个弓箭手,而不是一个会魔法箭的精灵。
你要知道coc的设计师是非常勤劳的,一旦不满意自己的作品,往往会放弃它重做,哪怕它已经快到完成阶段了。本来“电磁塔之车”会随着夜世界的上线,一起来到村庄中,可是因为主题不符合夜世界,所以没有出现,反而是出现在建筑大师的海报之中。看得出设计师对这个电磁车甚是满意,只是定案没有被通过。
细心的首领是否也发觉到了,Supercell每设计一个新草图的人物,它们都是有原型的,在现实中或者是故事中都能找到它,好比说经典的例子“蛮羊骑士”与“飞盾战神”。起初,蛮羊骑士的乘骑也不是一只山羊,而是一只狼,它的原型正是影视《狼女》的演员格雷斯琼斯。
经过查询资料,我们发现这位格雷斯姑娘,十分的有趣与传奇,她的模特生涯开始于纽约,但由于外形过于强悍不太合外国人的审美风格,从而转向巴黎发展,却取得成功。我们琢磨着Supercell借鉴灵感是来自人物形象这点,而银幕上的象形,设计师想为coc的带来一个强悍的新英雄。
游戏的灵感是源自于现实,也基于现实,我们可以从现实中找到Supercell角色的大部分原型,但是这不意味着会全部借鉴原型,我们会不断的修改与优化,哪怕是早已“面目全非”,也必须符合《COC部落冲突》或者是《皇室战争》的游戏主题风格。
这便是《COC部落冲突》的魔法书,记录了Supercell所有游戏中,兵种、卡片、建筑与英雄等起源故事与设计概念。而它曾隐藏在魔法森林的某个角落,只是如今被设计师找到了,想炫耀给首领看。